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Master Professionnel en Informatique, option Génie Logiciel (MGL) › Master 2 › Master GL · S4 · UE5 — Outils de base

Méthodologie de la recherche

Code MRE5451 2 crédits CM 10h · TD 10h · TP 0h · TPE 20h Évaluation : CC + ET

👤 Dr HOTTO ABDOULAYE — Doctorat en Philosophie

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4 leçon(s) · 1 quiz · 0 inscrit(s)

Présentation

Ce cours de Méthodologie de la recherche (MRE5451) prépare les étudiants de Master 2 Génie Logiciel à conduire, rédiger et défendre un travail de fin d’études répondant aux exigences scientifiques. En informatique professionnelle, le mémoire n’est pas un simple rapport d’activité : il doit poser une question précise, s’appuyer sur un état de l’art, justifier une méthode, produire des résultats vérifiables et les discuter de façon critique. Le cours articule la démarche scientifique générale avec les méthodes propres au génie logiciel (design science, étude de cas, expérimentation, revue systématique de la littérature) et les illustre par des sujets ancrés au Niger : gestion scolaire à Niamey, paiement par mobile money, e-gouvernement, applications pour les opérateurs télécoms.

Objectifs d’apprentissage

  • Distinguer les types de recherche (fondamentale, appliquée, design science, empirique) et situer son projet de mémoire.
  • Formuler une problématique, des questions de recherche et des hypothèses opérationnelles et vérifiables.
  • Conduire une recherche documentaire structurée (bases IEEE Xplore, ACM, Scopus, HAL) et gérer ses références avec un outil bibliographique.
  • Choisir et appliquer une méthode de collecte (questionnaire, entretien, expérimentation, mesures) et analyser les données de manière rigoureuse.
  • Rédiger un mémoire conforme aux normes (structure, style, citations APA ou IEEE, prévention du plagiat).
  • Préparer une soutenance claire, argumentée et maîtrisée dans le temps.

Prérequis

Connaissances de génie logiciel (cycles de vie, UML, tests), notions de statistiques descriptives, pratique de la rédaction de rapports techniques en français.

Plan du cours

  1. Leçon 1 — Démarche scientifique et construction de la problématique en génie logiciel
  2. Leçon 2 — État de l’art, recherche documentaire et gestion bibliographique
  3. Leçon 3 — Méthodes de collecte et d’analyse des données
  4. Leçon 4 — Rédaction du mémoire, normes de citation et préparation de la soutenance

Modalités d’évaluation

Volume horaire : 10 h de cours théorique (CM), 10 h de travaux dirigés (TD), 0 h de TP et 20 h de travail personnel de l’étudiant (TPE), soit 40 h pour 2 crédits. La maquette ne précise pas le mode d’évaluation ; on retient un contrôle continu (40 % : fiche de problématique, équation de recherche et synthèse bibliographique réalisées en TD) et un examen terminal (60 % : épreuve écrite ou dossier méthodologique du projet de mémoire).

Bibliographie

  • Beaud, M. L’art de la thèse. Paris : La Découverte.
  • Quivy, R., Van Campenhoudt, L. Manuel de recherche en sciences sociales. Paris : Dunod.
  • Zobel, J. Writing for Computer Science. London : Springer.
  • Wohlin, C., Runeson, P., Höst, M., Ohlsson, M. C., Regnell, B., Wesslén, A. Experimentation in Software Engineering. Berlin : Springer.
  • Hevner, A. R., March, S. T., Park, J., Ram, S. « Design Science in Information Systems Research ». MIS Quarterly, 28(1), 2004.

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Programme

  1. 🔒 Leçon 1 — Démarche scientifique et construction de la problématique en génie logiciel · 90 min
  2. 🔒 Leçon 2 — État de l'art, recherche documentaire et gestion bibliographique · 90 min
  3. 🔒 Leçon 3 — Méthodes de collecte et d'analyse des données · 90 min
  4. 🔒 Leçon 4 — Rédaction du mémoire, normes de citation et préparation de la soutenance · 90 min
  5. 🔒 Quiz — Méthodologie de la recherche · quiz

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